jueves, 25 de septiembre de 2014

INFORMÁTICA 1

 -Definiciones de los siguientes elementos y conceptos:

Gabinete
El gabinete de una computadora, aunque no lo parezca, es uno de los elementos más importantes de la PC, ya que su principal tarea es la de alojar y mantener en su interior los diversos dispositivos que la componen.
Software
Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas.
Tarjeta madre
La tarjeta madre, placa base o motherboard es una tarjeta de circuito impreso que permite la integración de todos los componentes de una computadora. Para esto, cuenta con un software básico conocido como BIOS, que le permite cumplir con sus funciones.
Hardware
Se refiere a todas las partes tangibles de un sistema informático; sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Son cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado.
Fuente de poder
La fuente de poder o de alimentación es un dispositivo que se monta en el gabinete de la computadora y que se encarga básicamente de transformar la corriente alterna de la línea eléctrica comercial en corriente directa; la cuál es utilizada por los elementos electrónicos y eléctricos de la computadora. Otras funciones son  las de suministrar la cantidad de corriente y voltaje que los dispositivos requieren así como protegerlos de subidas de problemas en el suministro eléctrico como subidas de voltaje.
Tarjetas controladoras
Todos los dispositivos periféricos, tanto internos como externos necesitan valerse de algún medio para comunicarse entre ellos y las computadoras. Algunas veces les llaman controladores, interfaces, puertos o adaptadores.
Básicamente un controlador es un traductor entre la CPU y el dispositivo periférico como discos duros, disquete, teclado o monitor. Básicamente los controladores ejecutan las siguientes funciones:
Aíslan el equipo de los programas.
Adecuan las velocidades entre los dispositivos que operan a diferentes velocidades.
Convierten datos de un formato a otro.

-Lista de medidas de almacenamiento:

Bit= 1

Byte= 8
Kilobyte= 103
Megabyte= 1094
Gigabyte= 1024
Terabyte= 1012

Petabyte= 1024
Exabyte= 1024

Zettabyte= 1021
Yottabyte= 1024
Brontobyte= 1094

Geopbyte= 1024



-Preguntas:

1.- ¿Cuáles son los dispositivos de almacenamiento?
R= USB, CD-ROM lectora, CD-RW grabadora, DVD,  UNIDAD DE  DISCO MACNETICO, DISQUETES
CAMARAS, VIDEOCAMARAS, ETC.
2.- ¿Está la información en la memoria RAM guardada permanentemente? ¿Sí, No?,  ¿Por qué?
R= No porque son volátiles, es decir, cuando se apaga el equipo la información se pierde. Es una memoria de acceso aleatorio, se llama acceso aleatorio por que el procesador accede a la información que está en la memoria en cualquier punto sin tener que acceder a la información anterior o posterior.
En la memoria RAM se almacenan los programas, datos y resultados ejecutados por la computadora y de forma temporal, pues su contenido se pierde cuando esta se apaga.
3.- ¿Cuál almacena más información, un disco duro o una memoria USB (Flash)?, ¿Cuánta?
R= Un disco duro porque ese puede llegar a tener 500Gb y una memoria USB tiene 256 GB, por lo tanto un disco duro tiene más capacidad para guardar información.
4.- ¿Cuántos bits ocupa la palabra hardware?
R= Ocupa 64 bits. Cada letra es un byte y un byte=8 bits
5.- ¿Qué es software y con que otro nombre se le conoce?
R= Se llama software al equipamiento lógico que está integrado por elementos intangibles de una computadora digital y se le conoce también como parte lógica.
6.- ¿Qué antivirus tienen las computadoras del laboratorio?
R= ESET NOD32
7.- ¿En qué lenguaje codifica la información la computadora?
R= El lenguaje que utiliza es binario.
8.- ¿Para qué sirve la Ayuda?; menciona la búsqueda que se realizó en clase.
R= para poder encontrar cualquier archivo, carpeta y para poder saber para qué sirve cada herramienta.
9.- ¿Cuáles son las marcas de formato?
R= son caracteres no imprimibles utilizados para comprobar ciertas operaciones que realices en tu documento. Por ejemplo comprobar si existe más de un espacio entre palabras, comprobar si se han añadido adicionales saltos de página, sección, Indican elementos de escritura como espacios entre palabras, párrafos, tabulaciones, saltos de página etc.

-Describe las funciones de cada elemento:

Nombre
Función
1.      CPU
Envía y recibe señales de control, direcciones de memoria y datos de un lugar a otro del ordenador a través de líneas llamadas BUS.
. En estos bus están las puertas de E/S, las cuales conectan a la memoria y a los chips de apoyo al bus.
. Los datos pasan a través de estas puertas de E/S mientras viajan desde y hasta la CPU.
2.      BIOS
Realiza el denominado POST o AutoTest de Arranque  de la computadora a fin de comprobar que todos los principales componentes y periféricos de "bajo nivel" de un PC funcionen correctamente, entre ellos la memoria RAM, el HD, la tarjeta gráfica, los dispositivos CD/DVD, el teclado y el ratón. En caso de malfuncionamiento, la BIOS instruye al ordenador para emitir un mensaje de error, típicamente en series de "beep" (pitidos).
En la BIOS se guardan la fecha y la hora del sistema operativo
La BIOS administra el flujo de datos entre el sistema operativo y los principales dispositivos hardware de una computadora, disco duro, tarjeta de video, lectores DVD/CD, impresoras, ratón y teclado. El usuario pude cambiar la configuración base a través de la BIOS UI (Interfaz de Usuario).
Configuración de base del hardware del PC, portátil o netbook, por ejemplo determinar la frecuencia de reloj (clock-rate) diferente de la preestablecida (overclocking).
Seleccionar los dispositivos deputados a la ejecución del arranque de la maquina (boot): CD/DVD, disquete (unidad A:), disco duro (unidad C:), dispositivos USB o incluso red local.
Designar, por razones de seguridad, una contraseña de acceso a la BIOS.
Habilitar o inhabilitar algunos componentes de sistema.
3.      Pila
La función de un pila concretamente es la de tener un medio transportable de energía eléctrica. En una pila se almacena energía eléctrica la cual no se pierde mientras esta no esté en uso (se va perdiendo pero en cantidades mínimas).
4.      Memoria RAM
Almacena temporalmente los programas que se están ejecutando y los datos que se están usando. Este tipo de memoria es muy rápida de acceder/leer por ende se utiliza para estos fines y no directamente el disco duro.

Almacena programas y datos, empieza en las direcciones bajas y llega hasta el inicio de la ROM.
5.      Tarjetas controladoras
Este tipo de tarjetas integran uno ó varios puertos para conectar los dispositivos externos tales como el ratón, la impresora, el escáner, etc.
1.- Conector para la ranura: es el encargado de transmitir datos entre los puertos de la tarjeta y la tarjeta principal ("Motherboard").
2.- Panel de conectores IDE / FD: tienen la función de interconectar los discos duros, unidades ópticas ó disqueteras con la tarjeta principal ("Motherboard").
3.- Tarjeta: es la placa plástica sobre la cuál se encuentran montados todos los chips y circuitos.
4.- Placa de sujeción: es metálica y permite soportar los puertos así como la sujeción hacia el chasis del gabinete. 5.- Puertos: permiten la conexión de dispositivos externos con la tarjeta y su respectiva comunicación con la tarjeta principal ("Motherboard").




-Escribe los cinco tipos principales de software y da dos ejemplos:

SOFTWARE

EJEMPLOS

Software de sistema: Es aquel que permite que el hardware funcione. Su objetivo es desvincular al programador de los detalles del computador que se use, aislándolo del procesamiento referido a las características internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc. El software de sistema le procura al usuario y programador adecuadas interfaces de alto nivel y utilidades de apoyo que permiten su mantenimiento.




•Sistemas operativos
•Controladores de dispositivo
•Herramientas de Corrección y Optimización

Software de programación: Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica.

•Editores de texto
•Compiladores
•Enlazadores
Software de aplicación: Aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios.
•Aplicaciones ofimáticas
•Software educativo
•Software médico
•Software de Cálculo Numérico
Software de sistema: es un software de sistema, es decir, un conjunto de programas de computadora destinado a permitir una administración eficaz de sus recursos.
•Microprocesadores
•Teléfonos móviles
•Computadoras
Software de red: es un software que permite la interconexión de ordenadores para poder acceder a los servicios y recursos hardware y software, creando redes de computadoras. Al igual que un equipo no puede trabajar sin un sistema operativo, una red de equipos no puede funcionar sin un sistema operativo de red. Consiste en un software que posibilita la comunicación de un sistema informático con otros equipos en el ámbito de una red.




•FTP
•Internet Explorer
•Mozilla Firefox





-Señala el nombre y función de las siguientes teclas:


 La tecla "Escape", etiquetada como "ESC", es una de las teclas estándar en los teclados de computadora. Tradicionalmente, esta tecla se encuentra en la parte superior izquierda del teclado tanto para computadoras portátiles como de escritorio. Tiene una gran variedad de usos, dependiendo del software y las funciones de la computadora ​​utilizadas por el usuario.
                                              
Es la tecla de tabulación. En un procesador de texto sirve para alinear verticalmente tanto texto como números. O dejar un espacio determinado entre palabra y palabra. También se utiliza cuando estamos en un formulario o caja de dialogo o para pasar de casilla en casilla.

                                                             
Tecla de Menú contextual o menú emergente: Es equivalente a usar el botón derecho del mouse y abre un menú dependiendo de la situación o contexto.
                                                      
Tecla de Retroceso: Es utilizad para borrar algún carácter que se encuentra en la parte izquierda de la pantalla.
                                         
Tecla de Suprimir: Hace la misma función que la tecla de retroceso solo que esta borra los caracteres que se encuentren del lado derecho de la pantalla.
                                       
Tecla de Enter: Es utilizad para saltar y entrar a un campo antes seleccionado

                         

                                      
La tecla de control se usa en combinación con otras teclas para activar distintas opciones según el programa que se esté utilizando. Por ejemplo en Word se utilizaría CTRL sostenido y la letra A, y nos permitirá abrir un documento ó CTRL + G y nos permitirá guardar el documento, ó CTRL + N y nos permitirá poner negrita a lo que tengamos seleccionado.
                                 
 Tecla de Mayúsculas: Es utilizada para activar letras mayúsculas en el teclado.
                                                 

Tecla de Windows: Sirve para desplegar el menú "Inicio" tal y como sucede cuando pinchas con el ratón. También sirve para activar otras funciones en una combinación de teclas.
                                                    

 En informática, la tecla Alt o tecla de alternativa, es una tecla modificadora que se usa para acceder a menús y otros atajos. Las distribuciones de teclados en inglés poseen dos Alt, una a la izquierda y otra a la derecha. Sin embargo, la mayoría de las otras distribuciones poseen la tecla Alt Gr en lugar de la derecha. Esta tecla forma parte del conocido atajo Ctrl+Alt+Supr, que originalmente en las IBM PC servía para reiniciar en caliente. Y que ahora los sistemas operativos la emplean para tareas distintas como mostrar una lista de los procesos y permitir cerrarlo, reiniciar o apagar el sistema, iniciar sesión, etc. Otros atajos conocidos con esta tecla son Alt+F4 y Alt+Tab, que en muchos sistemas operativos permiten cerrar ventanas y alternar entre ellas, respectivamente. Otro uso bastante conocido es el de insertar caracteres no disponibles en el teclado. Para esto debe mantenerse presionada la tecla alt izquierda mientras se tipea el código con los números del teclado numeral.


                                                          
Tecla Alt Gr: En algunos teclados, la tecla ALT GR se sitúa en el lado derecho. ALT GR equivale a la combinación de las teclas CTRL+ALT y puede utilizarse con otras teclas para escribir caracteres adicionales. Microsoft Word distingue las teclas ALT derecha e izquierda para que pueda utilizar combinaciones de las teclas CTRL+ALT y ALT GR.

 -Explica la función de las siguientes combinaciones de teclas:

Teclas

Función

<Alt + Tab>

Es un acceso más rápido para desplazarse mas rápido en las ventanas  que tienes abiertas en Windows.

<Alt + Barra espaciadora>

Opciones para cerrar minimizar una ventana.

<Tab> (En una ventana)

Cambia el foco entre los objetos de un panel.

<Shift + Tab> (En una ventana)

Desplazarse por los elementos del Escritorio o de la ventana (igual que Tab, pero de retroceso).

<F3> En el escritorio de Windows

Abrir la ventana para buscar un archivo o carpeta.

<Control + F1>

Muestra u oculta la cinta de opciones, que es un componente de la Interfaz de usuario de Microsoft Office Fluent.

<Reg Pág>

Sirve para regresarse una página en el documento.

<Av Pág>

Sirve para avanzar hacia abajo entre las páginas de un documento o alguna página de internet.

<Windows>

Abre y cierra el menú de inicio.

<F1>

Abrir el menú de ayuda.

<F2>

Cambiarle el nombre a un archivo.

<Control + C>

Copiar

<Control + V>

Pegar


















Anota el tipo de archivo de acuerdo con las siguientes extensiones:

*. Wma: Extensión de Windows Media Audio, formato propietario desarrollado por Microsoft. Es un formato que está orientado más a la difusión (broadcasting) a través de Internet.
*. Pptx: Esta extensión pertenece a los archivos tipo documentos de presentaciones, básicamente sirven para crear presentaciones con animaciones, formas, imágenes, videos o sonidos
*. Exe: Este tipo de archivo, utilizado en la plataforma MS-DOS y Windows, contiene un programa que se ejecuta de manera automática al hacer doble clic sobre su icono (en Windows) o al escribir su nombre seguido de un intro (en MS-DOS).
*.gif: Esta extensión identifica archivos que contienen imágenes en formato gif. Este formato fue diseñado por Compu Serve y debe su nombre a las siglas del inglés Graphic Interchange Format (Formato Gráfico de Intercambio). Un archivo de imagen con este formato puede almacenar hasta 256 colores, por lo que generalmente son diseños sencillos, como rayas, tramados, dibujos animados simples, etc. y por su bajo peso y característica multiplataforma, se utiliza extensamente en Internet.
*. Avi: Esta extensión identifica archivos que contienen vídeo digital. El formato AVI es el estándar utilizado en la plataforma Windows. Su principal desventaja es que genera archivos algo pesados.
*. Jpg: Al igual que el anterior, esta extensión identifica archivos que contienen imágenes en formato jpeg. Esta extensión identifica archivos que contienen imágenes en formato jpeg.
*.mp3: Identifica archivos que contienen sonido en formato MPEG Audio Stream, Layer III. Se trata de un formato no propietario. Este formato tiene la capacidad de almacenar audio con calidad similar a la de un disco compacto. Su ventaja radica en que se reduce considerablemente el peso de los archivos generados (normalmente la proporción es de 1/10). Por este motivo, mp3 se ha convertido en el formato más utilizado para la distribución de música en Internet.
*wav: Identifica archivos que contienen audio en formato WAVE. Este formato, diseñado por Microsoft, es un estándar para el manejo de audio en la plataforma Windows y permite obtener una alta calidad en el almacenamiento y reproducción de audio, aunque su principal desventaja es el elevado peso de los archivos que genera.
*. Xlsx: Este tipo de archivos son documentos tipo hoja de cálculo, sirven para crear documentos que contengan cálculos numéricos, fórmulas numéricas, crear base de datos, filtrar información que se encuentre en el documento, entre otras funciones.
*. Docx: Es una extensión de archivo de documentos, sirve para abrir y crear cartas, graficas, plantillas, etc. Por lo general se utilizan para redactar documentos, se pueden añadir imágenes o gráficos, editar el documento de acuerdo a colores, formas y tamaño, tipo de letras etc. De acuerdo a la necesidad del tipo de documento que queremos mostrar.
*.bmp: Gráfico en formato Bip MaP (mapa de bits) que puede ser abierto en la aplicación Paint Brush diseñada para el sistema operativo Microsoft Windows.
*wmv: Windows Media Video (WMV) es un nombre genérico que se da al conjunto de algoritmos de compresión ubicados en el set propietario de tecnologías de vídeo desarrolladas por Microsoft, que forma parte del framework Windows Media.









-Integrantes del equipo:
Emilia Josefina Padilla Amigón
Montserrat Órtiz Hernández
Shail Martínez Salazar
Lisseth Olivos Cordero

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