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Gabinete
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El gabinete de una computadora, aunque no
lo parezca, es uno de los elementos más importantes de la PC, ya que su
principal tarea es la de alojar y mantener en su interior los diversos
dispositivos que la componen.
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Software
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Se
conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema
informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios
que hacen posible la realización de tareas específicas.
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Tarjeta madre
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La
tarjeta madre, placa base o motherboard es una tarjeta de circuito impreso
que permite la integración de todos los componentes de una computadora. Para
esto, cuenta con un software básico conocido como BIOS, que le permite
cumplir con sus funciones.
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Hardware
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Se
refiere a todas las partes tangibles de un sistema informático; sus
componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Son
cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento
físico involucrado.
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Fuente de poder
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La
fuente de poder o de alimentación es un dispositivo que se monta en el
gabinete de la computadora y que se encarga básicamente de transformar la
corriente alterna de la línea eléctrica comercial en corriente directa; la
cuál es utilizada por los elementos electrónicos y eléctricos de la computadora.
Otras funciones son las de suministrar
la cantidad de corriente y voltaje que los dispositivos requieren así como
protegerlos de subidas de problemas en el suministro eléctrico como subidas
de voltaje.
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Tarjetas controladoras
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Todos
los dispositivos periféricos, tanto internos como externos necesitan valerse
de algún medio para comunicarse entre ellos y las computadoras. Algunas veces
les llaman controladores, interfaces, puertos o adaptadores.
Básicamente
un controlador es un traductor entre la CPU y el dispositivo periférico como
discos duros, disquete, teclado o monitor. Básicamente los controladores
ejecutan las siguientes funciones:
Aíslan
el equipo de los programas.
Adecuan
las velocidades entre los dispositivos que operan a diferentes velocidades.
Convierten
datos de un formato a otro.
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-Lista de medidas de almacenamiento:
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Bit= 1
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Byte= 8
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Kilobyte= 103
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Megabyte=
1094
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Gigabyte= 1024
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Terabyte= 1012
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Petabyte=
1024
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Exabyte= 1024
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Zettabyte= 1021
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Yottabyte=
1024
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Brontobyte= 1094
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Geopbyte= 1024
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-Preguntas:
1.- ¿Cuáles son los dispositivos de
almacenamiento?
R= USB, CD-ROM lectora, CD-RW
grabadora, DVD, UNIDAD DE DISCO MACNETICO, DISQUETES
CAMARAS, VIDEOCAMARAS, ETC.
2.- ¿Está la información en la memoria RAM
guardada permanentemente? ¿Sí, No?, ¿Por
qué?
R= No porque son volátiles, es
decir, cuando se apaga el equipo la información se pierde. Es una memoria de
acceso aleatorio, se llama acceso aleatorio por que el procesador accede a la información
que está en la memoria en cualquier punto sin tener que acceder a la información
anterior o posterior.
En la memoria RAM se almacenan
los programas, datos y resultados ejecutados por la computadora y de forma
temporal, pues su contenido se pierde cuando esta se apaga.
3.- ¿Cuál almacena más información, un
disco duro o una memoria USB (Flash)?, ¿Cuánta?
R= Un disco duro porque ese puede
llegar a tener 500Gb y una memoria USB tiene 256 GB, por lo tanto un disco duro
tiene más capacidad para guardar información.
4.- ¿Cuántos bits ocupa la palabra
hardware?
R= Ocupa 64 bits. Cada letra es
un byte y un byte=8 bits
5.- ¿Qué es software y con que otro nombre
se le conoce?
R= Se llama software al
equipamiento lógico que está integrado por elementos intangibles de una
computadora digital y se le conoce también como parte lógica.
6.- ¿Qué antivirus tienen las computadoras
del laboratorio?
R= ESET NOD32
7.- ¿En qué lenguaje codifica la
información la computadora?
R= El lenguaje que utiliza es
binario.
8.- ¿Para qué sirve la Ayuda?; menciona la
búsqueda que se realizó en clase.
R= para poder encontrar cualquier
archivo, carpeta y para poder saber para qué sirve cada herramienta.
9.- ¿Cuáles son las marcas de formato?
R= son caracteres no imprimibles
utilizados para comprobar ciertas operaciones que realices en tu documento. Por
ejemplo comprobar si existe más de un espacio entre palabras, comprobar si se
han añadido adicionales saltos de página, sección, Indican elementos de
escritura como espacios entre palabras, párrafos, tabulaciones, saltos de
página etc.
-Describe las funciones de cada elemento:
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Nombre
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Función
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1. CPU
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Envía y recibe señales de control, direcciones de
memoria y datos de un lugar a otro del ordenador a través de líneas llamadas
BUS.
. En estos bus están las puertas de E/S, las cuales
conectan a la memoria y a los chips de apoyo al bus.
. Los datos pasan a través de estas puertas de E/S
mientras viajan desde y hasta la CPU.
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2. BIOS
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Realiza el denominado POST o AutoTest de Arranque de la computadora a fin de comprobar que
todos los principales componentes y periféricos de "bajo nivel" de
un PC funcionen correctamente, entre ellos la memoria RAM, el HD, la tarjeta
gráfica, los dispositivos CD/DVD, el teclado y el ratón. En caso de
malfuncionamiento, la BIOS instruye al ordenador para emitir un mensaje de
error, típicamente en series de "beep" (pitidos).
En la BIOS se guardan la fecha y la hora del sistema operativo
La BIOS administra el flujo de datos entre el sistema operativo y los
principales dispositivos hardware de una computadora, disco duro, tarjeta de
video, lectores DVD/CD, impresoras, ratón y teclado. El usuario pude cambiar
la configuración base a través de la BIOS UI (Interfaz de Usuario).
Configuración de base del hardware del PC, portátil o netbook, por
ejemplo determinar la frecuencia de reloj (clock-rate) diferente de la
preestablecida (overclocking).
Seleccionar los dispositivos deputados a la ejecución del arranque de
la maquina (boot): CD/DVD, disquete (unidad A:), disco duro (unidad C:),
dispositivos USB o incluso red local.
Designar, por razones de seguridad, una contraseña de acceso a la
BIOS.
Habilitar o inhabilitar algunos componentes de sistema.
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3. Pila
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La función de un pila concretamente es la de tener
un medio transportable de energía eléctrica. En una pila se almacena energía
eléctrica la cual no se pierde mientras esta no esté en uso (se va perdiendo
pero en cantidades mínimas).
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4. Memoria RAM
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Almacena temporalmente los programas que se están ejecutando y los
datos que se están usando. Este tipo de memoria es muy rápida de acceder/leer
por ende se utiliza para estos fines y no directamente el disco duro.
Almacena programas y datos, empieza en las direcciones bajas y llega
hasta el inicio de la ROM.
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5. Tarjetas controladoras
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Este tipo de tarjetas integran uno ó varios puertos
para conectar los dispositivos externos tales como el ratón, la impresora, el
escáner, etc.
1.- Conector para la ranura: es el encargado de
transmitir datos entre los puertos de la tarjeta y la tarjeta principal
("Motherboard").
2.- Panel de conectores IDE / FD: tienen la función
de interconectar los discos duros, unidades ópticas ó disqueteras con la
tarjeta principal ("Motherboard").
3.- Tarjeta: es la placa plástica sobre la cuál se
encuentran montados todos los chips y circuitos.
4.- Placa de sujeción: es metálica y permite
soportar los puertos así como la sujeción hacia el chasis del gabinete. 5.-
Puertos: permiten la conexión de dispositivos externos con la tarjeta y su
respectiva comunicación con la tarjeta principal ("Motherboard").
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-Escribe los cinco tipos
principales de software y da dos ejemplos:
SOFTWARE |
EJEMPLOS |
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Software de sistema: Es aquel que
permite que el hardware funcione. Su objetivo es desvincular al programador
de los detalles del computador que se use, aislándolo del procesamiento
referido a las características internas de: memoria, discos, puertos y
dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc. El
software de sistema le procura al usuario y programador adecuadas interfaces
de alto nivel y utilidades de apoyo que permiten su mantenimiento.
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•Sistemas operativos
•Controladores de dispositivo
•Herramientas de Corrección y Optimización
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Software de programación: Es el
conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas
informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de
una manera práctica.
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•Editores de texto
•Compiladores
•Enlazadores
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Software de aplicación: Aquel que
permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en
cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con
especial énfasis en los negocios.
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•Aplicaciones
ofimáticas
•Software
educativo
•Software
médico
•Software
de Cálculo Numérico
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Software de sistema: es un
software de sistema, es decir, un conjunto de programas de computadora
destinado a permitir una administración eficaz de sus recursos.
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•Microprocesadores
•Teléfonos móviles
•Computadoras
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Software de red: es un
software que permite la interconexión de ordenadores para poder acceder a los
servicios y recursos hardware y software, creando redes de computadoras. Al
igual que un equipo no puede trabajar sin un sistema operativo, una red de
equipos no puede funcionar sin un sistema operativo de red. Consiste en un
software que posibilita la comunicación de un sistema informático con otros
equipos en el ámbito de una red.
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•FTP
•Internet
Explorer
•Mozilla
Firefox
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-Señala el
nombre y función de las siguientes teclas:
La tecla "Escape", etiquetada
como "ESC", es una de las teclas estándar en los teclados de
computadora. Tradicionalmente, esta tecla se encuentra en la parte superior
izquierda del teclado tanto para computadoras portátiles como de escritorio.
Tiene una gran variedad de usos, dependiendo del software y las funciones de la
computadora utilizadas por el usuario.
Es la tecla de
tabulación. En un procesador de texto sirve para alinear verticalmente tanto
texto como números. O dejar un espacio determinado entre palabra y palabra.
También se utiliza cuando estamos en un formulario o caja de dialogo o para
pasar de casilla en casilla.
Tecla de Menú contextual o menú emergente: Es equivalente
a usar el botón derecho del mouse y abre un menú dependiendo de la situación o
contexto.
Tecla de Retroceso: Es utilizad para borrar algún carácter
que se encuentra en la parte izquierda de la pantalla.
Tecla de Suprimir: Hace la misma función que la tecla de retroceso
solo que esta borra los caracteres que se encuentren del lado derecho de la
pantalla.
Tecla de Enter: Es utilizad para saltar y entrar a un
campo antes seleccionado
La tecla de control se usa en combinación con otras teclas
para activar distintas opciones según el programa que se esté utilizando. Por
ejemplo en Word se utilizaría CTRL sostenido y la letra A, y nos permitirá
abrir un documento ó CTRL + G y nos permitirá guardar el documento, ó CTRL + N
y nos permitirá poner negrita a lo que tengamos seleccionado.
Tecla de Mayúsculas:
Es utilizada para activar letras mayúsculas en el teclado.
Tecla de Windows: Sirve para
desplegar el menú "Inicio" tal y como sucede cuando pinchas con el
ratón. También sirve para activar otras funciones en una combinación de teclas.
Tecla Alt Gr: En algunos teclados,
la tecla ALT GR se sitúa en el lado derecho. ALT GR equivale a la combinación
de las teclas CTRL+ALT y puede utilizarse con otras teclas para escribir
caracteres adicionales. Microsoft Word distingue las teclas ALT derecha e
izquierda para que pueda utilizar combinaciones de las teclas CTRL+ALT y ALT
GR.
-Explica la función de las siguientes combinaciones de teclas:
Teclas |
Función |
<Alt + Tab> |
Es un acceso más rápido
para desplazarse mas rápido en las ventanas
que tienes abiertas en Windows.
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<Alt + Barra espaciadora> |
Opciones para cerrar minimizar
una ventana.
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<Tab> (En una ventana) |
Cambia el foco entre
los objetos de un panel.
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<Shift + Tab> (En una ventana) |
Desplazarse por los
elementos del Escritorio o de la ventana (igual que Tab, pero de retroceso).
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<F3> En el escritorio de Windows |
Abrir la ventana para
buscar un archivo o carpeta.
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<Control + F1> |
Muestra u oculta la
cinta de opciones, que es un componente de la Interfaz de usuario de
Microsoft Office Fluent.
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<Reg Pág> |
Sirve para regresarse
una página en el documento.
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<Av Pág> |
Sirve para avanzar
hacia abajo entre las páginas de un documento o alguna página de internet.
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<Windows> |
Abre y cierra el menú
de inicio.
|
<F1> |
Abrir el menú de
ayuda.
|
<F2> |
Cambiarle el nombre a
un archivo.
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<Control + C> |
Copiar
|
<Control + V> |
Pegar
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Anota el tipo de archivo de acuerdo con las siguientes extensiones:
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*. Wma: Extensión de Windows Media Audio, formato
propietario desarrollado por Microsoft. Es un formato que está orientado más
a la difusión (broadcasting) a través de Internet.
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*. Pptx: Esta extensión pertenece a los archivos tipo
documentos de presentaciones, básicamente sirven para crear presentaciones
con animaciones, formas, imágenes, videos o sonidos
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*. Exe: Este tipo de archivo,
utilizado en la plataforma MS-DOS y Windows, contiene un programa que se
ejecuta de manera automática al hacer doble clic sobre su icono (en Windows)
o al escribir su nombre seguido de un intro (en MS-DOS).
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*.gif: Esta extensión
identifica archivos que contienen imágenes en formato gif. Este formato fue
diseñado por Compu Serve y debe su nombre a las siglas del inglés Graphic
Interchange Format (Formato Gráfico de Intercambio). Un archivo de imagen con
este formato puede almacenar hasta 256 colores, por lo que generalmente son
diseños sencillos, como rayas, tramados, dibujos animados simples, etc. y por
su bajo peso y característica multiplataforma, se utiliza extensamente en
Internet.
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*. Avi: Esta extensión
identifica archivos que contienen vídeo digital. El formato AVI es el
estándar utilizado en la plataforma Windows. Su principal desventaja es que
genera archivos algo pesados.
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*. Jpg: Al igual que el anterior, esta
extensión identifica archivos que contienen imágenes en formato jpeg. Esta
extensión identifica archivos que contienen imágenes en formato jpeg.
|
*.mp3: Identifica archivos que contienen
sonido en formato MPEG Audio Stream, Layer III. Se trata de un formato no
propietario. Este formato tiene la capacidad de almacenar audio con calidad
similar a la de un disco compacto. Su ventaja radica en que se reduce
considerablemente el peso de los archivos generados (normalmente la
proporción es de 1/10). Por este motivo, mp3 se ha convertido en el formato
más utilizado para la distribución de música en Internet.
|
*wav: Identifica archivos que contienen
audio en formato WAVE. Este formato, diseñado por Microsoft, es un estándar
para el manejo de audio en la plataforma Windows y permite obtener una alta
calidad en el almacenamiento y reproducción de audio, aunque su principal
desventaja es el elevado peso de los archivos que genera.
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*. Xlsx: Este tipo de archivos son documentos
tipo hoja de cálculo, sirven para crear documentos que contengan cálculos
numéricos, fórmulas numéricas, crear base de datos, filtrar información que
se encuentre en el documento, entre otras funciones.
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*. Docx: Es una extensión de archivo de documentos,
sirve para abrir y crear cartas, graficas, plantillas, etc. Por lo general se
utilizan para redactar documentos, se pueden añadir imágenes o gráficos,
editar el documento de acuerdo a colores, formas y tamaño, tipo de letras
etc. De acuerdo a la necesidad del tipo de documento que queremos mostrar.
|
*.bmp: Gráfico en formato Bip MaP (mapa de
bits) que puede ser abierto en la aplicación Paint Brush diseñada para el
sistema operativo Microsoft Windows.
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*wmv: Windows Media Video (WMV) es un
nombre genérico que se da al conjunto de algoritmos de compresión ubicados en
el set propietario de tecnologías de vídeo desarrolladas por Microsoft, que
forma parte del framework Windows Media.
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-Integrantes del equipo:
Emilia Josefina Padilla Amigón
Montserrat Órtiz Hernández
Shail Martínez Salazar
Lisseth Olivos Cordero
Montserrat Órtiz Hernández
Shail Martínez Salazar
Lisseth Olivos Cordero











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